EDG завоювала титул усієї мережі кипить, кіберспорт не просто яскравий.

Цими вихідними в колі друзів є дві речі.Один – похолодання та сніг на півночі, а другий – перемога EDG у чемпіонаті.Китайський EDG переміг південнокорейський DK з рахунком 3-2 і виграв чемпіонат League of Legends S11.
Відповідно до чемпіонату, вітання з гуртожитку університету та єдині вболівальні гасла в прямому ефірі …… Ці жваві сцени поширилися з соціальних мереж у зовнішній світ, так що люди не могли не дивитися гру.Розгул.Індустрія кіберспорту більше не є просто «іграми», як це сприймає публіка, але стала особливим культурним символом у свідомості молодих людей після того, як її неправильно зрозуміли з самого початку.
Гаряча тема у верхній частині екрана та прибуткові грошові призові знову привернули увагу людей до талантів у кіберспорті.Звіт під назвою «Звіт про працевлаштування висококласних талантів у кіберспорті за 2021 рік» показує, що з січня по серпень 2021 року середня річна зарплата середніх і високих талантів у кіберспорті становила 216 000 доларів США, поступаючись лише фінансова галузь, яка відома своїми високими зарплатами (233 800) юанів).Однак більшість кіберспортивних талантів поза межами кола є гравцями кіберспорту найвищого рівня, чиї бонуси та аура часто служать початковим ярликом, за яким люди впізнають практикуючих кіберспорт.Крім найкращих гравців, чи високі середні зарплати практикуючих кіберспорт і який рівень їхнього виживання?Як щодо першої партії крабоїдів після закінчення перших спеціальностей з кіберспорту?
Дані показують, що дохід ігрової індустрії Китаю досягне 278,6 мільярдів юанів у 2020 році, а дохід за кордоном вперше перевищить 100 мільярдів.Таланти кіберспорту користуються великим попитом.Багато коледжів і університетів відкрили спеціальності, пов’язані з кіберспортом.У вересні 2016 року Міністерство освіти випустило повідомлення, яке вимагає від університетів додати спеціальності «Кіберспортивний спорт і менеджмент» у спортивні заходи.
Перша група випускників кіберспорту закінчила цього року.Зрозуміло, що більшість з них «не будуть турбуватися, куди подітися».У червні цього року Нанкінський медіаколедж закінчив перший фахівець з кіберспорту, і наразі рівень працевлаштування досяг 94,5%.62% студентів займаються роботами, пов’язаними з кіберспортом, включаючи кіберспортивні клуби, компанії з виробництва ігор, компанії з організації заходів тощо.

новий01


Час публікації: 8 серпня 2021 р
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05